Замечание. Последние новости и пакеты обновления можно найти на web-сайте SoundMAX по адресу: www.soundmax.com.
‘Настройка микрофона’ позволяет оптимизировать параметры ввода с микрофона для определенной конфигурации. Выберите ‘Стандартный микрофон’, если имеется обычный настольный микрофон. Выберите ‘Головной телефон’, если имеется микрофон, который можно расположенный непосредственно у рта. Выберите ‘Микрофон SoundMAX Superbeam™’, если он у Вас есть, и имеется возможность ввода через стереомикрофон.
Микрофон SoundMAX Superbeam - это специальный набор стереомикрофонов, предназначенный для ввода высококачественного звука и его усовершенствования. Это устройство в действительности состоит из двух микрофонов, смонтированных в одном корпусе на небольшом расстоянии друг от друга. Затем стереосигнал передается посредством встроенной в SoundMAX программы Superbeam, которая анализирует сигнал и устраняет побочные звуки, поступающие на микрофон с разных сторон. В результате получается высоконаправленный микрофон, способный принимать более точные голосовые сигналы на расстоянии. Этот микрофон можно использовать вместо головных телефонов для ввода голоса с большего расстояния, для распознавания речи/диктовки, передачи команд и управления с помощью голоса, а также для общения в сети Интернет. Нажмите кнопку с логотипом Andrea в разделе ‘Дополнительные функции микрофона’, чтобы узнать, как приобрести микрофон SoundMAX Superbeam. Проверьте технические характеристики своего аппаратного обеспечения и убедитесь, что на ПК или дополнительной плате Communications Network Riser (CNR) имеется входное гнездо для стереомикрофона.
С помощью дополнительной функции Снижение уровня помех можно устранить окружающие помехи из сигнала ввода голоса, чтобы передать в приложения чистый и четкий сигнал. Эта функция доступна при использовании любого микрофона.
‘Мастер установки’ можно запустить с Панели управления и с его помощью автоматически установить надлежащий уровень громкости при вводе с микрофона, а также убедиться, что процедура ввода голоса работает надлежащим образом. Когда Вы говорите в микрофон, шумомер отображает аудиосигнал, принимаемый на ПК.
Все функции звука для 3D-игр SoundMAX являются внутренними и управляются самой игрой напрямую.
'Настройка динамиков' позволяет оптимизировать среду прослушивания для получения наилучшего возможного звучания. Выберите 'Стереонаушники', если Вы собираетесь слушать через наушники, или 'Стереодинамики', если перед Вами два динамика (на столе, встроенные в монитор или переносной компьютер). Если имеется таковая поддержка в системе, можно дополнительно выбрать 'Квадрофонические динамики (пространственное звучание Multi-drive)', если два динамика перед Вами и два сзади, или 'Динамики пространственного звучания (5.1-канальное пространственное звучание)', если создан домашний кинотеатр с тремя динамиками спереди, двумя сзади и одним низкочастотным динамиком для низкочастотных эффектов.
При выборе параметра ‘Рядом’ выполняется оптимизация звучания для динамиков переносного компьютера и монитора, а также для случая, когда динамики установлены рядом с монитором; параметр ‘Разнесены’ служит для оптимизации звучания разнесенных динамиков на столе или большой домашней стереосистемы.
При просмотре фильмов с многоканальным звуком, когда нет динамиков для 4 или 5.1-канального звучания, SoundMAX автоматически создаст виртуальные динамики. Если не нужно, чтобы SoundMAX автоматически создавала виртуальные динамики, просто установите флажок ‘Отключить’. Если требуется использовать эффект ‘Виртуальное пространственное звучание’ для наушников, можно приобрести пакет обновления, нажав кнопку со значком наушников. После приобретения и установки пакета обновления эта функция будет работать автоматически при каждом просмотре фильма и прослушивании через наушники.
Звуковые среды - это виртуальные места, где можно прослушивать музыку и звуки. Подобно звуковым ландшафтам, эти ‘Модели сред’ моделируют любую среду от концертного зала до тоннелей. Среду прослушивания можно изменить, выбрав новую ‘Модель среды’ в приведенном списке. Это те же модели, которые применяются в играх с технологией Environmental Audio™ (EAX™). Они включаются и изменяются играми автоматически.
Virtual Ear хранит различные ‘Пользовательские модели’. Эти модели индивидуально подобраны для каждого слушателя. Используемую модель слушателя можно изменить, выбрав новую ‘Пользовательскую модель’ в приведенном списке. В этом списке приведены примеры общих моделей; они моделируют слушателя 'Взрослого' или 'Ребенка'. Если Вы хотите создать собственные индивидуальные модели для использования в SoundMAX, можно приобрести приложение обновления Virtual Ear, нажав кнопку со значком уха. После покупки и установки этого пакета обновления, при нажатии кнопки со значком уха сразу же загружается Virtual Ear.
Этот постоянный звук представляет собой специальный сигнал, который называется "розовым шумом". Этот сигнал можно использовать для проверки правильности подключения и позиционирования динамиков. Целью является достижение одинаковой громкости звучания сигнала из каждого динамика. Далее можно передвигать динамики до достижения оптимального баланса между ними.
MIDI расшифровывается как Musical Instrument Digital Interface - цифровой интерфейс музыкальных инструментов. На самом деле он определяет язык обмена данными между синтезаторами.
GeneralMIDI - это описание набора звуков, содержащего 128 звуков и барабанный ритм. Таким образом, с помощью любого синтезатора GeneralMIDI можно воспроизвести любой стандартный файл GeneralMIDI, и результаты будут одинаковыми. Большинство файлов MIDI, имеющихся в сети Internet, поддерживают формат GeneralMIDI. В отличие от некоторых звуковых карт, которые используют нереальные звуки инструментов, синтезатор SoundMAX содержит большой профессиональный набор звуков GeneralMIDI.
Это файл, который содержит последовательность MIDI. Файл MIDI содержит инструкции о том, как играть на синтезаторе для воссоздания желаемого звучания музыки (или звуков). Таким же способом текстовый редактор может восстановить документ из файла, содержащего только одни символы.
С его помощью можно настраивать набор звуков по умолчанию, которые синтезатор SoundMAX будет использовать для воспроизведения файлов GeneralMIDI (GM), а также файлов MIDI, совместимых с картой звуков XG (XGlite). SoundMAX поставляется с профессиональным набором звуков GeneralMIDI объемом 4 МБ и набором звуков XGlite объемом 1,2 МБ. Если необходимо воспроизвести файлы MIDI формата Yamaha XG, выберите набор звуков XGlite. Новые пакеты обновления набора звуков GeneralMIDI можно найти для загрузки или приобретения на web-сайте SoundMAX.
Сигнал MIDI - это единичная нота или звук, воспроизведенный синтезатором SoundMAX.
Синтезатор SoundMAX имеет функцию масштабирования MaXvoice™. MAXvoice автоматически обеспечивает максимальное количество сигналов синтезатора, которое возможно при текущей конфигурации процессора и системы. На самом деле, в обычных MIDI-последовательностях используется не более 32 сигналов, а в большинстве последовательностей редко используется более 64 сигналов.
'DLS' означает 'DownLoadable Sounds - загружаемые звуки'. С помощью параметра 'DLS' можно загружать обычные наборы звуков в синтезатор SoundMAX. Композитор обычно создает эти наборы звуков для использования с определенными файлами MIDI. Кроме того, можно создавать собственные MIDI-последовательности и наборы звуков DLS, используя прикладные программы других производителей. SoundMAX поддерживает новейшую версию DLS второго уровня, что позволяет значительно расширить возможности прослушивания. Чтобы загрузить и воспроизвести файл MIDI совместно с соответствующим файлом DLS, запустите приложение ‘Загрузчик DLS’.
Это один файл, содержащий как MIDI-последовательность, так и обычный набор звуков DLS, который был создан специально для данной MIDI-последовательности.
Существует два способа автоматической загрузки и воспроизведения MIDI-последовательности с помощью Универсального проигрывателя Windows, используя соответствующий набор звуков DLS. Если выбрать файл .RMI, автоматически загрузится отдельный файл DLS. Если выбрать файл .MID, для которого имеется соответствующий файл .DLS с таким же именем и в том же каталоге, можно установить, чтобы автоматически загружался либо один, либо оба файла. Кроме того, можно вручную загрузить файлы .MID и .DLS и затем нажать кнопку ‘Запустить универсальный проигрыватель Windows’.
Управление питанием аудио SoundMAX предусматривает параметры для увеличения времени работы от батареи. В режимах Нормальная и Высокая экономия питание немедленно подается на аудиоаппаратуру для воспроизведения звука и отключается при окончании воспроизведения. Питание аппаратуры может отключаться сразу или после задержки. Для экономии батареи выберите Немедленная экономия энергии.
SoundMAX and the SoundMAX logo are registered
trademarks of Analog Devices, Inc. PureAudio and Superbeam are trademarks of Andrea
Electronics. The Sensaura logo, Virtual Theater and Virtual Ear are trademarks
and/or registered trademarks of Sensaura Limited.Yamaha XGlite is a trademark of
Yamaha Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.
All Specifications Subject to Change without Notice. © 2002 Analog Devices, Inc.
All Rights Reserved.