SoundMAX® Hjälp – Vanliga frågor

Obs! Om du vill få tillgång till de senaste nyheterna och uppdateringarna kan du besöker SoundMAX-webbplatsen på www.soundmax.com.

KONTROLLPANELEN, FLIKEN MIKROFON

Vad används "Mikrofonkonfiguration" till och vilken bör jag använda?

Med hjälp av "Mikrofonkonfiguration" kan du optimera inspelningsinställningarna för mikrofonen. Välj "Standardmikrofon" om du har en vanlig skrivbordsmikrofon. Välj "Headset" om du har ett headset med en mikrofon som är placerad framför munnen. Välj "SoundMAX Superbeam™-mikrofon" om du har en sådan och om du har funktioner för inspelning med stereomikrofon.

Vad är en "SoundMAX Superbeam™-mikrofon" och vad används den till?

SoundMAX Superbeam-mikrofonen är en specialiserad stereomikrofon för förbättrad röstinspelning med hög kvalitet. Den här enheten är uppbyggd av två mikrofonelement som har monterats ett kort avstånd från varandra i samma hölje. Stereosignalen överförs genom Superbeam-programvaran som är inbyggd i SoundMAX, där signalen analyseras och störande ljud från sidorna elimineras. Tack vara det får du en mycket riktad mikrofon som du kan använda till att spela in röstsignaler på avstånd. Du kan använda den här mikrofonen för taligenkänning, diktering, röststyrning och Internet-kommunikation utan headset över långa avstånd. Klicka på knappen med Andrea-logotypen i "Mikrofonförbättningar" om du vill ha information om hur du köper en SoundMAX Superbeam-mikrofon. Kontrollera hårdvaruspecifikationerna och se till att du har en stereomikrofonkontakt på datorn eller på ett uppgraderingskort av typen CNR (Communications Network Riser).

Vad används "Brusreducering" i avsnittet "Mikrofonförbättringar" till?

Du kan använda funktionen Brusreducering till att ta bort bakgrundsljud från röstsignalen så att signalen som skickas till program blir ren och brusfri.  Den här funktionen kan användas med alla mikrofoner.

Vad används "Guiden Installera mikrofon" till?

Du kan starta installationsguiden från Kontrollpanelen och automatiskt ange rätt volymer för mikrofonen och kontrollera att röstinspelningen fungerar. När du talar in i mikrofonen visas den ljudsignal som tas emot på datorn i ljudmätaren.

 

KONTROLLPANELEN, FLIKEN LJUDMILJÖ

Varför finns det inga kontroller för 3D-ljud i spel?

Alla SoundMAX funktioner för 3D-ljud i spel är interna och hanteras direkt från spelen.

Vad används "Högtalarkonfiguration" till och vilken "Layout" bör jag använda?

Med hjälp av "Högtalarkonfiguration" kan du optimera ljudmiljön så att upplevelsen blir så bra som möjligt. Välj "Stereohörlurar" om du kommer att lyssna i hörlurar eller "Stereohögtalare" om du har två högtalare framför dig (på skrivbordet, i bildskärmen eller i din bärbara dator). Om det finns funktioner för det i datorn kan du välja "Kvartetthögtalare (Flerenhetssurround)" om du har två högtalare framför dig och två bakom dig, eller "Surroundljudhögtalare (5.1 Surround)" om du har en hemmabioanläggning med tre högtalare framför dig, två högtalare bakom dig och en subwoofer för låga frekvenser (LFE, Low Frequency Effects). 

Vad är skillnaden mellan inställningarna för "Placering för främre högtalare" i "Högtalarkonfiguration"?

Med valet "Nära tillsammans" optimerar du ljudet för bärbara datorer och bildskärmshögtalare, eller om du har högtalarna precis bredvid bildskärmen. Med valet "Långt ifrån varandra" optimerar du ljudet för högtalare som står långt isär på skrivbordet eller ingår i en stor ljudanläggning.

Vad är "Virtuellt surroundljud"?

Om du ser på filmer med flerkanaliga ljudspår och inte har en anläggning med 4 eller 5+1 högtalare kan du använda SoundMAX till att automatiskt skapa virtuella högtalare i stereokonfigurationen. Om du inte vill att de virtuella högtalarna ska skapas automatiskt markerar du kryssrutan "Avaktivera". Om du vill använda "Virtuellt surroundljud" i hörlurarna kan du köpa en uppgradering genom att klicka på hörlursikonen. När du har köpt och installerat uppgraderingen används funktionen automatiskt varje gång du ser på film och lyssnar i hörlurar.

Vad är "Ljudmiljöer"?

Ljudmiljöer är virtuella platser där du kan lyssna på ljud och musik. De här miljömodellerna fungerar som ljudlandskap och du kan använda dem till att simulera allt från konsertarenor till tunnlar. Du kan ändra utrymmestyp genom att klicka på en ny ’Miljömodell’ i listan. Modellerna motsvarar de som används i spel med Environmental Audio™ (EAX™) och aktiveras samt ändras automatiskt när du spelar.

Vad är "Virtual Ear™"?

Med hjälp av Virtual Ear kan du lagra anpassade lyssnarmodeller för olika användare. De här modellerna är skräddarsydda efter de olika lyssnarnas behov. Du kan byta lyssnarmodell genom att klicka på en ny anpassad lyssnarmodell i listan. Det finns några generiska exempelmodeller du kan pröva, och de används till att simulerar lyssnarna "Vuxen" och "Barn". Om du vill skapa en egen anpassad lyssnarmodell som du kan använda med SoundMAX kan du köpa uppgraderingen Virtual Ear genom att klicka på ikonen med örat. När du har köpt och installerat uppgraderingen startas Virtual Ear automatiskt när du klickar på ikonen med örat.

Varför låter "Testton" i "Prova ljudmiljön" som brus?

Sprakandet är en särskild ton som kallas rosa brus (pink noise). Du kan använda den här tonen till att kontrollera att alla högtalare är anslutna och placerade på rätt ställen. Syftet är att tonen ska låta lika starkt från de olika högtalarna. Du kan flytta omkring högtalarna tills du når optimal balans.

 

KONTROLLPANELEN, FLIKEN SYNTHESIZER FÖR MIDIMUSIK

Vad är MIDI?

MIDI står för Musical Instrument Digital Interface. Det är egentligen en definition av ett språk som används för kommunikation mellan synthesizer.

Vad är GeneralMIDI (GM)?

GeneralMIDI är en beskrivning av en ljuduppsättning som innehåller 128 ljud och ett trumset. Med hjälp av det kan alla standardiserade GeneralMIDI-filer spelas upp på alla GeneralMIDI-synthesizer med liknande resultat. De flesta MIDI-filer som finns på nätet är i formatet GeneralMIDI. I vissa ljudkort används ljud från orealistiska GM-instrument, men SoundMAX-synthesizern innehåller en stor, professionell GeneralMIDI-ljuduppsättning.

Vad är en .MID-fil?

Det är en fil som innehåller en MIDI-sekvens. I MIDI-filer lagras information om hur en synthesizer ska spelas så att en viss ljudupplevelse återskapas. Det fungerar ungefär som en ordbehandlare som du kan använda till att återskapa ett dokument från en fil som bara innehåller tecken.

Vad är en "Standardljuduppsättning för synthesizer"?

Med hjälp av det här alternativet kan du anpassa den standardljuduppsättning som används i SoundMAX-synthesizern till att spela upp MIDI-filer av typerna GeneralMIDI (GM) och XG sound map-kompatibel (XGlite™). SoundMAX levereras tillsammans med en GeneralMIDI-ljuduppsättning på 4 MB och en XGlite-ljuduppsättning på 1,2 MB. Om du vill spela upp MIDI-filer som är i Yamaha XG-format väljer du ljuduppsättningen XGlite. Du kan hålla utkik efter nya uppgraderingar av GeneralMIDI-ljuduppsättningar som du kan hämta eller köpa från SoundMAX webbplats.

Vad är en MIDI-röst?

En MIDI-röst är en enskild ton eller ett ljud som spelas upp på SoundMAX-synthesizern.

Vilket är det maximala antalet röster som kan spelas upp samtidigt med hjälp av SoundMAX-synthesizern?

I SoundMAX-synthesizern finns det en skalbarhetsfunktion som kallas MAXvoice™. Med MAXvoice får du automatiskt det maximala antalet syntesröster som finns tillgängliga för dator- och systemkonfigurationen. I en normal MIDI-sekvens används vanligtvis färre än 32 röster och det är sällan fler än 64 som används.

 

LÄS IN DLS

Med hjälp av SoundMAX-synthesizern kan du spela upp MIDI-filer där anpassade DLS-ljuduppsättningar används. Vad är DLS och hur kan jag läsa in DLS-filer till SoundMAX?

DLS står för "DownLoadable Sounds" (hämtningsbara ljud). Med hjälp av DLS kan du läsa in anpassade ljuduppsättningar till SoundMAX-synthesizern. De skapas ofta av musiker för olika MIDI-filer. Du kan också skapa egna MIDI-sekvenser och DLS-ljuduppsättningar med hjälp av tredjepartsprogramvara. I SoundMAX finns funktioner för den senaste versionen, Level 2, av DLS så att ljudet blir så bra som möjligt. Om du vill läsa in och spela upp en MIDI-fil med tillhörande DLS-fil startar du programmet "Läs in DLS".

Vad är en .RMI-fil?

Det är en fil som innehåller både en MIDI-sekvens och en anpassad DLS-ljuduppsättning som skapats för en viss MIDI-sekvens.

Hur använder jag programmet "Läs in DLS"?

Du kan automatiskt läsa in och spela upp en MIDI-sekvens i Mediaspelaren i Windows med hjälp av den tillhörande DLS-ljuduppsättningen på två olika sätt. Om du väljer en .RMI-fil läses DLS-filen in automatiskt. Om du väljer en .MID-fil med en tillhörande .DLS-fil med samma namn i samma katalog läses båda filerna in automatiskt, oavsett vilken av filerna du väljer. Dessutom kan du läsa in .MID- och .DLS-filer manuellt och sedan trycka på knappen "Kör Windows Mediaspelaren".

 

STRÖMHANTERING FÖR SOUNDMAX AUDIO

I strömhanteringen för SoundMAX Audio finns alternativ för hur du ökar drifttiden när strömkällan är batteri. I normalt och högt strömsparläge aktiveras ljudmaskinvaran automatiskt när ljud ska spelas upp och stängs sedan av när ljudet har spelats. Maskinvaran kan stängas av automatiskt omedelbart efter uppspelning eller efter en tidsperiod. Välj Automatiskt strömsparläge om du vill ha längre batterilivslängd.



SoundMAX and the SoundMAX logo are registered trademarks of Analog Devices, Inc. PureAudio and Superbeam are trademarks of Andrea Electronics. The Sensaura logo, Virtual Theater and Virtual Ear are trademarks and/or registered trademarks of Sensaura Limited.Yamaha XGlite is a trademark of Yamaha Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners. All Specifications Subject to Change without Notice. © 2002 Analog Devices, Inc. All Rights Reserved.